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瞄准年轻用户群体:拉斯维加斯建电竞场馆

厉害了我的拉斯维加斯。

网石收购原Kabam温哥华工作室 获得多款畅销手游

菲尔茨在接受采访时表示,Kabam将作为网石旗下的一家全资子公司运作。

新政:购买了许可令公园里才能抓宝可梦

日前,美国威斯康辛州最大城市密尔沃基针对以《精灵宝可梦Go》为首的AR游戏发布专项法令。

Steam未来将向部分地区收取增值税 暂不包括国区

Steam平台的经营者Valve Corporation今天陆续向世界几大游戏发行商发送了即将附加增值税的通知邮件,以日本为首的八大区域将自今年起实行该条新政。

动视暴雪获评《财富》2017全球最受推崇公司

在《财富》发布的“2017全球最受推崇公司”名单中,动视暴雪公司位列其中,在娱乐产业类别中排名第三,仅次于Netflix公司与迪士尼公司。

G胖:如果没有自主性 在Valve工作会很不舒服

随着2012年Vavle的一份员工手册被公开,这家公司的内部工作氛围吸引了许多从业者关注。

暴雪游戏逐步取消对XP、Vista系统支持

暴雪发布蓝贴称,旗下的所有游戏将会在今年终止对Windows XP和Vista系统的支持。包括魔兽世界炉石等。

Supercell新作年内或开测 2016年盈利66.7亿

芬兰免费游戏开发商Supercell公布被腾讯收购后,该公司2016年的收入约为21亿欧元,与上一年基本持平;但盈利持续攀升,从2015年的8.48亿欧元跃升至9.17亿欧元。

mixi财年Q1-Q3利润23.7亿 《怪物弹珠》收益锐减

日本mixi公司公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度销售额合计1429亿日元(同比前年同期减少4.9%),营业利润为565亿日元(同比减少16%)。

黑曜石娱乐:不再制作大型MMO 将专心做一款游戏

黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)与俄罗斯互联网巨头Mail.Ru旗下子公司My.com终止合作,将不再参与多人坦克对战游戏《装甲战争》(Armored Warfare)的开发。

InnoGames2016收入1.3亿欧元 同比增68%

财报显示InnoGames在2016年的收入达到1.3亿欧元,同比增长68%,创下了公司年度收入的最高纪录。

5成日本手游海外收入超20% 中国占大头

我们也经常能听到日本的产品在海外频频折戟,但这是否就是真实情况呢?

Zynga2016年收入近51亿 CSR赛车2等新品贡献巨大

在公司部分经典作品的助攻下,移动及社交游戏发行商Zynga在其财年第四季度表现抢眼,超出预期。

DeNA财年Q1-Q3净赚17.6亿 同比增长2.4倍

日本DeNA公司公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报,三个季度销售收入合计1087亿日元,营业利润为186亿日元(同比增长27.1%)。

动视暴雪2016年收入454.6亿 游戏内购贡献247.6亿

动视暴雪在2016年创下不少记录,却也不是没有遗憾。
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